第2346章:放风筝

莫若梦兮 / 著投票加入书签

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    虽然天劫游戏中有叶洛、破浪乘风以及东方弑天这样完成3环跨服任务的玩家,不过这样的玩家太少了,十数万次任务中也不过只有2、30人,甚至完成1环、2环任务的概率都不足千分之一,由此可知想要完成跨服任务是如何的困难。

    不过像烟花易冷、夜夜除非这种超级高手还是有机会完成一些跨服任务的,特别是在他们也拥有国器之后,而只要完成一次跨服任务那么就完全值得了,当然如果能像叶洛这般杀boss爆出国器就更赚大了。

    也正是因为这样,烟花易冷他们也准备接跨服任务试试,甚至夜夜除非、半夜书他们已经忍不住接了任务继而去做任务了。

    时间悠悠流逝,转眼又是1天过去了,而叶洛也终于可以做第四环跨服任务了——车轮战英服竞技场积分前十的玩家。

    虽然是竞技场模式,不过并不是三场两胜制,而是一战决胜负,也就是说叶洛只要将对手击杀一次就行了,而且除了牧师之外别的职业不能被附加复活预言等技能,也就是说虽然对面有10人,不过他们能上场的只有一人。

    英服第一个上场的是英服第一刺客——日不落战车,他是嗜血隐刺,操作水平很强大,在英服的竞技场积分中排名第九,实力很强大——值得一提的是叶洛的对手次序是随机的,并不是按照英服那些玩家的竞技场积分而决定的,这对叶洛来说有好处也有坏处,不过他倒也不怎么在乎这一点。

    纵使日不落战车是天劫最强大的刺客又如何,面对叶洛他依然没有任何胜算,因为他无论是等级、装备水平、技能体系上都不如叶洛,更何况叶洛有轮回之瞳这个能侦破他隐身的能力,如此他没有任何胜算。

    想想也是,刺客最强大的就是他们的隐身、暗杀能力,可是在轮回之瞳之下刺客无所遁形,他们最大的优势不复存在,自然不是叶洛的对手了。

    为了不浪费技能,哪怕是位移技能,叶洛直接切换了弓箭手模式,而后在倒计时开始的第一时间就对日不落战车展开了攻击,此时双方的距离足足有50米,而这无疑让英服其他玩家以及日不落战车目瞪口呆——在魔焰箭的加持下叶洛能攻击到50米的目标,虽然只能攻击一次,不过却也能对之造成一些伤害了,因为魔焰箭是必中的,哪怕目标隐身也是如此。

    一箭下去对日不落战车造成了7万多点的伤害,而且还让他陷入了灼烧以及暗黑系能量侵袭的状态中,这瞬间让他的脸色变得难看起来,不过也只能硬着头皮上——日不落战车也是聪明人,看到叶洛切换成弓箭手模式就知道他想几乎没什么消耗的与自己一战,而想到自己很有可能连叶洛的一个无敌手段也逼不出来,他的脸色自然变得颇为难看。

    在得到系统提示要跟叶洛进行车轮战之后日不落战车等人就聚集在一起商议,他们也知道单打独斗他们根本不是叶洛的对手,而他们最大的优势就是能车轮战,所以他们商议不论谁先出战都要想方设法逼得叶洛施展无敌手段以及其他各种手段,只要将他的无敌手段以及其他技能逼出来自然也就能将之打败了。

    也正是这样,日不落战车在看到第一个出战之后就打定主意消耗叶洛,却不想后者直接切换成了弓箭手模式,而且攻击距离这么远,虽然接下来没有继续被攻击而推断出叶洛这么远的距离只能攻击一次,不过他也知道如果叶洛切成弓箭手模式怕是他根本没有任何机会,哪怕是消耗对方的无敌手段也是如此。

    虽然想到了这些,不过日不落战车也只能硬着头皮上,很快他距离叶洛就不足30米了,而这个距离叶洛已经能攻击到他,特别是在飞起来居高临下攻击之后。

    如之前烟花易冷所说一般,叶洛利用速度优势、攻击距离优势跟日不落战车拉开30米左右的距离,而后几乎可以肆无忌惮地攻击了——叶洛的移动速度比日不落战车要快一些,特别是飞起来有了风雷之翼的加持之下。

    虽然只是最普通的能量箭攻击,不过叶洛的装备以及职业中加了不少属性伤害,特别是轮回之力还是纯粹伤害,再加上时不时触发暴击、‘雷电链’等特效,日不落战车的气血以一个较快的速度降低着,就目前看怕是他很难坚持1分钟。

    意识到这个问题之后日不落战车也知道以自己的实力想要逼出叶洛的无敌手段几乎不可能了,甚至他施展分身系技能也是如此,因为那些分身也根本就追不上叶洛,而叶洛在轮回*分裂箭的加持下也能同时对付日不落战车的本体和分身,甚至在10多秒内就将分身尽数给击杀了——分身要承受多倍伤害。

    意识到自己不能逼得叶洛施展无敌手段之后日不落战车并没有放弃,他直接顶着无敌手段继而施展位移技能,准备强行靠近叶洛继而逼得叶洛施展位移技能,与此同时他还施展了加速技能,在他心中自己逼出叶洛的位移技能还是没有太大问题的——在日不落战车心中接下来叶洛还会以弓箭手状态对付其他人,而想要靠近他就必须施展位移技能,可是叶洛也有位移技能,所以只能将他的位移技能逼出来才行。

    之所以施展无敌手段是因为叶洛的攻击中有冰封、‘雷电链’的麻痹等状态,而且以叶洛的攻击速度很容易就能触发,一旦触发那么他纵使施展位移技能也没什么用了,所以直接施展无敌手段继而施展位移技能、加速技能更容易逼得叶洛施展位移技能一些。

    日不落战车有2个位移技能,而且还有突刺、突袭以及加速技能,只要跟叶洛拉近5米继而就能逼出他施展位移技能,毕竟突刺的攻击距离是5米之内。

    不过叶洛瞬间就看破了日不落战车的心思,而他也不会给他这个机会,所以在他施展位移技能的同时他以最快的速度向后撤,在风雷之翼的加持下他的移动速度甚至比加速的日不落战车还要快不少,如此就算日不落战车连续施展2个10米的位移距离与他的距离也会在10米左右,而这个距离突刺、突袭可命中不了叶洛。

    当然叶洛也不忘施展一次神舞步,虽然这个技能的位移距离只有3米,不过cd时间很短,只有3秒,而利用这个技能也能跟日不落战车拉开一些距离。

    不能命中叶洛,那么日不落战车自然就不能逼得叶洛施展位移技能,而事实也是如此,他施展了2个位移技能之后跟叶洛的距离依然在10米之上,而这个距离突刺、突袭根本命中不了叶洛——之所以两者的距离在10米之上自然是因为叶洛在风雷之翼的加持下速度比日不落战车的加速状态更快一些,再加上他施展了一次神舞步,所以与之拉开10多米的距离还是没有太大问题的。

    10多米的距离,虽说日不落战车有15米乃至20米的群控技能,如果施展群控技能逼得叶洛施展无敌手段则更好一些,可是这些技能需要1、2秒的蓄力时间,范围越大蓄力时间就越长,而这么长时间叶洛与之拉开15米乃至20米完全没有关系——风雷之翼的状态下叶洛每秒能飞7、8米左右,如此与之拉开20米继而避免被大威力、大范围群控技能覆盖还是完全没有什么问题的。

    虽说日不落战车有像灭世狂雷这样笼罩50米的群控技能,可是这些技能的cd时间超过了2小时,在竞技场pk模式下根本不能施展,如此他只能看着叶洛跟自己拉开较大的距离而无可奈何。

    事实也是如此,叶洛很快与日不落战车拉开了20米的距离,而后再施展一次神舞步与之拉开的距离更大,而后他一边以最快的速度后退一边攻击,等到日不落战车的无敌状态结束自然也就能轻松将之击杀了。

    虽然日不落战车还有1个无敌技能,不过他也知道再也奈何不得叶洛了,而且想要以此消耗叶洛的魔法值很显然也不太现实,所以他并没有施展——虽然飞行状态下叶洛每秒消耗数千上万点魔法值,可是她的魔法值回复速度很快,最起码坚持十多分钟没问题,而这么长时间击杀日不落战车乃至数个英服玩家还是没什么问题的,更何况叶洛还可以施展八卦源泉,如此他几乎可以肆无忌惮地以飞行状态对敌。

    很快日不落战车的无敌状态就结束了,而叶洛也与之拉开了30米左右的距离,而后他继续施施然攻击,只是用来10多秒就成功将之击杀,接下来就轮到另一个英服玩家上场了。

    虽然是车轮战,不过英服玩家从擂台边缘走到中心也需要一些时间,而这些时间叶洛落到了擂台上恢复魔法值,如此他能坚持的飞行时间会更长。