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Z神从八十多人中,精挑细选了四个人。
这一局比赛不同于常规赛,不需要搜资源,进入游戏以后,一切装备都自己选,也就说,他们五个进去就是三级套。
所以不考验跳伞技术,也不考验搜资源的速度。
这个模式,像极了CS:GO的比赛模式。
不同的是,这里的枪,这里的弹道,这里的比赛环境,这里的操作模式,和CS:GO完全是两个世界。
既然是四打一,他们自然要选出最适合四打一的阵型。
Z神曾经打的是突击手兼任指挥官的位置,现在,他依旧是突击手兼任指挥官。
如果是虐菜,Z神完全可以直接选择四个突击手,以最强大的火力把秦梵围困,而后步步紧逼,压制他的活动空间。
可是,秦梵太强,Z神不得不郑重以对。
在Y国,在P城,他见识过秦梵的中近程战斗实力,见识过秦梵的提前枪,他深深的知道秦梵的实力有多可怕。
所以,他没有把握用四个突击手的火力压制秦梵,所以远程火力,必须配备。
远程火力少了,Z神怕压不住秦梵的活动空间,弱了,Z神怕狙击手被秦梵反杀。
所以,远程火力必须够多,够强。
至少两个,一百八十度对角线,三百六十度无死角,完美的压制秦梵的活动空间,如此,便可以给突击手和爆破手足够的回旋空间。
狙击手,一个是俄LS当年的天才狙击手,一个是欧洲当年CS:GO的顶级老将。
而爆破手,是北美洲当年的最强爆破手。
指挥官兼任突击手,是欧洲曾经风格最稳健的指挥官,Z神。
一队四人,四个位置,他们四个,足以代表当年最强的实力。
这场比赛,不止是技术上的较量。
对于知道秦梵身份,同时也知道Z神身份的那些人来说,这更是一场FPS领域新老势力之间的碰撞。
是CS:GO老玩家们时隔七八年,终于圆了的梦想。
这场比赛,整个华夏的FPS圈都在关注。
这已经不是绝地求生的比赛了。
这场比赛里的选手,几乎可以说是全世界所有大型FPS游戏最尖端的选手之间的一场较量。
所以,这一天,对那些已经成家立业,早已退游的老玩家们来说,几乎不亚于四年一度的世界杯,甚至还尤有胜之。
因为这样的比赛,不会再有第二场了。
但他们关注的,不是秦梵,而是他们各自的偶像。
他们想看的,是他们的偶像当年征战沙场的飒爽英姿。
他们不解内情,此刻,他们只是一个带着游戏情怀的游戏玩家而已。
只是他们注定要失望了,因为他们的偶像,从说出要四打一的时候开始,就已经输了。
比赛开始,挑选的地形是海岛的废墟。
这里虽然不大,但地形却非常考究。
变化多端,地形复杂,有制高点,也有很多防守点和突击点,回旋的空间非常多,非常考验战术的灵活性和应用,几乎可以说是一处全能的地形。
而且这里的地形也够大,不论是狙击手还是突击手,只要能抢占到活力点,就能在这里发挥出十足的威力。