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战斗力,安洋已经没有了任何优势,等级被限制,就算追赶她也没有拔先的可能,就算转身当初长时间处于高等级状态,也不见任何装备任务的获取,到底轮回是如何计算,对应产生任务恐怕还要从长计议,依据其他来思考。
输了一局,安洋极尽丧失了各种信心,她曾具有的优势,足以明白不过是沧海一粟,根本不值一提,或许从更新开始,她已经没有了坚持的理由,真的舍得放弃所有,她无法违背自己的想法,未曾拼劲全力,谈何所有,若如返回不是为了争个你死我活,她只是放不下那些沉积的温暖,就算失去,只要她足够追逐,亦能寻得一个理由。
游戏中的进程并非一朝一夕,她是和诸多所在拉开了巨大的距离,自暴自弃的躲藏起来,她不似纪娱,跌到了没有人扶起,只能挣扎着一步步的前行,没有任何依仗,没有任何信任,背负各种骂名和误会,只为倔强的守护那些不肯承认的种种。
没有他,轮回依旧存在安洋在意不舍的,如她纠葛至深,她不在是公主,没有王子,她为了自私的选择,将太多置之不理,有没有能力偿还,安洋不知道,她明白逃避毫无价值,那么就尽可能的拥有,不在拖累,让他人为她的所为买单。
也许继续下去,是违背了这多日以来设想中的放弃,但如同所说,安洋当真能摆脱轮回目前拥有的人气,可以心无旁骛,置之不理的继续走下去,她做不到。因为那里已经成为了她生活中的一部分,习惯那个角色多过现实。
不该在让他人担忧,不能辜负别人的坚持,不应挥洒不属于她的存在,她没这个资格,绝望是因为她在意的失去,一蹶不振是不是更加对不起这些拥有。既然不舍。那么就一点点的找回,只要足够坚持,就不存在真正的无能为力。安洋也渴望拥有纪娱这般无限反复的可能。
落日余晖,繁星尤上,时间不会因为任何人的伤怀,不愿前行而停滞。纪娱不可能帮安洋做任何决定,该说的她都说了。剩下的只有自行抉择,从小屋中踏出已经不知觉临近晚间,纪娱摇了摇头,隐去唇边的笑容。一如既往的遭遇,她始终运气好过自身,至少在这种时候。无人打扰,却不代表关心遗失。
昏暗的街灯。不得不承认这等小区的偏僻,依旧保持着陈旧的落寞,弯道墙边处,一袭黑影斜靠在一旁,匿在黑暗中,压低的鸭舌帽遮掩其面目,突然瞧见,不觉会误会此人的身份。
地上丢了不少短截物件,遥遥望去,仿若某个焦灼不安之人,百无聊奈下扮作一副惆怅的模样,纪娱缓缓走近,似乎是熟识一般,扫了一眼地上的丢掷,那人却迫不及待的嚷嚷,“怎么样了?”
满眼急迫,声音略带干燥的嘶哑,不过距离倒是保持的很好,完全无视纪娱的容貌,关心的全然是另一件事,一手还撵着一根咀嚼一半的巧克力棒,看上去异常怪异。
“个人认为,满地烟头,在配上苍白焦灼的表情会更合适,吃饼干到这副模样,会让我很不适应的。”纪娱饶有兴趣的盯着他,那人却愕然的顿了顿,略有语塞的退入暗处,“戒了,怕她不喜欢,其他东西替代感觉不好。”
“为她,你还真是用心良苦,和你知道的一样,她没事,能吃能喝,至于回不回去,我不能给你保证,不过在我看来,她不是那么容易放下的人。”纪娱意味深长的看着那人,眼神温柔,他点了点头,望了一眼楼道入口,“只要她好就可以,回不回去不重要,对了,谢谢。”
“无需客气,可取所需,我来了,你们出手的店铺降低百分之二十的价格,不希望有任何意外。”纪娱没有任何客套的打算,公私分明,话语更似以往的模样,却平添些许其他,“你真准备就这么一直躲在暗处,好歹也要出面向她证明下存在感,你不说,她怎么知道这份好不会没有缘故。”
“如果我说了,还算对她的好么?我不需要她做任何,我只做我想的,这就足够了。”鸭舌帽无法遮掩那双明朗的眸子,趁着月色分外深邃,没有半分虚假的一味,坚持无分理由,若求回报,只会将这份好给转变。
“我可否将其认为是你的勇气不足,虽说我也赞同你这般要好过其他的虚情假意,不过选择权总是放在她手上,你是不是该考虑她也会后悔选错。”不是每一种选择到最后都会一往无前,她走到今日,何尝不是错过太多,纪娱擦身而过的同时,丢下一句,“必须承认的是,你菜做的不错,就凭这个,她选你就不会错,你至少要相信对她最好的那个人会不会是你。”
逐鹿之约结束两月有余,率先公布第二座城池的并非玩家,反倒是魔族的联合大军,夷北之处,魔族趁夜作乱,拿下首府都城成为六界之争的开端,一众大唐npc残杀殆尽,由魔族亲临掌管,四野千里,汇聚着诸多怪物,替代原本寥寥六十级的存在,最外围已然有八十级的boss统领游荡。
能拿下如此都城,魔族遣派的大军其实和大唐的驻守平分秋色,这等大动作怎能没有风吹草动,数十名将早已静候一旁,以城池为依仗,防守器械具备,魔族本该不会那么容易,玩家的参与颠覆了这等所在,让大唐措手不及的是,并未邀约天下玩家同战,反倒是让魔族抢占了先机。
见识了威力尽显的魔族攻城道具,人族防范措施,一时之间原本就没揣测的道具成为了现实,工匠行业脱颖而现,成为了玩家间的新宠,就算没有任何一种图纸出现,依旧让各大帮派争相招募。
说是大唐的失误,实则玩家都很清楚这是主线的推动,毕竟大战期间玩家分得的都是小任务,仅仅为数不多的所在拥有高等魔族声望可以参与其中,一战告捷,仙魔阵营和人鬼同盟相继开放,玩家尽可分庭抗礼,一争高下,不在只是大唐的子民。
开放这等所在,真正能够加入的门槛不算太低,拥有基本称号的条件已然是达到了八十级的程度,稍稍低端的所在只能游历其中,继续受到声望值的保护,不会遭到莫名击杀,游戏的新手划分程度大幅度增长。
转世玩家成为了炙手可热的争夺,各种帮派开出惊人的优待,瓜分着等级排行榜上新贵,虽说刚刚转世的实力平平,哪怕接近六十级也无法对比原先接近百数的数据,只是装备无等级限制使用权限,属性增幅还是让人叹为观止,战斗力并非等级可以明确,技能的强化更是让这群人拥有以极大的优势。
各大帮派的招揽和自我推崇下,转世公开的玩家已经步入百人的程度,速率缓慢的主要是原因是随着阵营开放,转世的要求有所改变,两方阵营需求达到固定声望值,完成相对应的品级任务,在原本的条件之上更为苛刻,耗时延长。
这等设定,本该遭到玩家的质疑,毕竟还是有非阵营转世的所在,领率玩家基本等级,闯入鬼界半公开性转世任务,生死劫,莫名增加难度,岂能不质疑游戏的公平性,只是打从一个早先靠拢魔族的玩家,为了打响其帮派名望,第一时间公布出阵营转世的优势,立刻取缔了玩家的愤然。
阵营对垒,高等boss数之不尽,百级程度连名号都谈不上,玩家相对也必须达到这种程度,才算是真正有能力去进行,否则以其差池,对战期间,哪怕人海战术也不够任何一方的boss屠戮。
逆天,一个不过四级的帮派,在这名叫做倚剑的玩家一番含糊其辞的透露之下,名声鹊起,不少跟风的玩家哪怕不求利益,也愿加入其中,相继而生的,就是其他种族转世的好处出现。
基本转世优势不变的前提下,玩家各职业有所不同,必定存在某些偏向性,选择前期种族的错误,或许可以误打误撞的获得对应职业,却还是有平庸的所在,这等种族只有一定的属性增幅,实则无关主线的划分,只是造型各异,转世自有选择给了玩家更改的机会。
在此基础上,阵营的选择大幅度的强化了种族性,倚剑人如其名,擅用长剑,走的是灵动高攻之风,鬼族的敏捷,魔族的力量强化难以选择,之前选择鬼族输出却极为平庸,只能偏向携带魔族的重装弥补,因此阵营未曾开放已然是拥有魔族的高等声望,方便兑换购可穿着物件。
隶属魔族,哪怕造型选择喜好的所在,依旧保持该造型对应属性增长条件,魔族以高攻见长,原本平均增幅的整体属性,在数额不变的条件下,可以有着一定的偏向性,力量的增长会远高于其他。(未完待续)