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帮会升级至六级,帮会大厅升级为帮会驻地,依旧是一处独立的地图。帮会驻地面积比之前扩大一倍,帮会中央大厅已经独立出去,又额外增加了六座建筑和对应的NPC。
听雨阁现在的帮会地图,增加了一座仓库研究大厅,一座药材研究大厅,一座木料研究大厅,一座石料研究大厅,一座布料研究大厅,一座农作物研究大厅。
每座大厅里面有着诸多的NPC,跟玩家的生活息息相关。在大厅里面,可以做任务赚取帮会贡献度,也可以提升各自的生活技能,还可以进帮会独有的战斗副本。
六级帮会已经有了一丝帮派的迹象,只是规模远远比不得帮派,帮会的功能还不够强大。即使如此,依旧给加入帮会的玩家,增加了很多乐趣。
六级之前的帮会,进入帮会地图,只能去中央大厅找帮会总管,领取建设度任务。普通帮众,做完10环也只能获得10点帮贡,精英也不过是15点。现在普通成员,能够获得的帮贡上限提升至70点。
当然,并不是说成员每天一定能够获得70点帮贡。领取帮会任务,不管成功还是失败,都会消耗个人精力的。任务从难到易,消耗的精力是倍增的。只做一种任务,连续做10环,也会消耗55点精力。
国庆过后,游戏对于个人精力和活力属性,做了重新设定:
玩家的精力跟个人等级挂钩,角色的最大精力上限,是个人等级的十倍;活力与在线时间挂钩,每天登陆游戏,自动获得100点活力。两者的恢复速度是一样的,都是每十分钟,自动恢复一点。
精力大多用来采集物资,活力大多用来制作物品。
随着配方等级的提升,玩家制作物品消耗的物资也在逐渐提升,消耗的活力在增大。生活等级较高的玩家,每天能够获得的金币收益开始下降,进一步催生了金币的升值。
如今金币兑换RMB的比例已经高过50:1,看样子距离开通货币互换,不远了。印象中,中国区银币跟RMB的兑换比例到达1:1的时候,货币互换系统就解锁了。
金币在升值,不过五级散药价格,却丝毫没有下降,而且还在疯狂的上涨。齐飞猜测,应该有不少玩家,看到了金币涨价背后的内幕,开始去囤积物资了。
之前受背包和仓库面积限制,齐飞无法大规模囤积物资。如今帮会增加了一个仓库研究大厅,那么自己囤积物资,就成为了一种可能。
游戏中能够囤积物资的机会,并不算多,甚至可以说十分少见。正常情况下,没有太大变动,游戏公司是不可能放任游戏中物品价格持续走高,这样做很容易引起玩家的恐慌。
如果没有那段多余的记忆,齐飞肯定跟帮会其它成员一样,忙着去下帮会战斗副本。不过现在有时间自然先去宝藏洞刷材料。在帮会战斗副本里面,击杀敌对目标,能够获得不错的物品收益和经验收益。这些收益跟野外的精英怪差不多。
将六级帮会的情况,发给小懒猫和蓝色妖姬,齐飞调出副帮主权限,添加懒人之家和时尚之都为临时盟友。六级帮会可以添加盟友,目前懒人之家和时尚之都都是五级帮会,等到她们帮会也升级到六级,才可以正式结盟,那盟友之间的功能,才会全部解锁。
等到小懒猫和蓝色妖姬同意后,听雨阁成员,在任何场景,都不会受到另外两个帮会成员的攻击。这是临时盟友之间,唯一开放的一个功能。
仗剑走天涯和老道牛鼻子等人,齐飞早就建议他们尽快升级六级帮会,然后各自去找盟友。他们的帮会性质跟听雨阁一样,都是散人帮会,齐飞只能跟他们结成私下的暗盟。
正式盟友之间的功能,十分强大,一个帮会最多只能跟两个帮会结盟。帮会之间正式结盟后,同盟帮会之间的功能才会全部解锁。如果散人帮会能够结盟到一些老牌的家族势力,自然对帮会的发展,具有很强的促进作用。
正式盟友之间的成员,可以领取最直接的金钱奖励任务--跑商。
跑商就是在盟友地图之间,运送朝廷短缺物资,赚取朝廷物资差价的一种经营类任务。这种跟金钱直接挂钩的任务一出,会缓解普通玩家手中的金钱压力,也会加快大多数玩家的升级步伐。
六级帮会成员,在结盟后,每天申请成为帮会商人,然后就可以通过帮会的仓库研究大厅,领取跑商任务。
跑商是生活玩家获得金币收益的一个重要手段,玩家成为商人后,每天最多可以领取5次跑商任务。完成跑商任务,会获得直接的金钱奖励,周六周日跑商的金钱奖励翻倍。
这种跟金钱直接挂钩的任务一出,会缓解普通玩家手中的金钱压力,也会加快大多数玩家的升级步伐。玩家等级越高,实力就会越强,能够参与的剧情也就越多。
如今游戏剧情推演,进展缓慢,远远体现不出来游戏的最大魅力。
官网之间公布发放10枚帮会令,如今镇压反民活动已经结束,帮会令的掉落重新做了设定:击杀20级以上的BOSS,均有几率获得帮会令,BOSS等级越高,获得帮会令的几率也就越大。
相信跑商任务一出,帮会令的价格还会大幅上涨,只靠做任务就能赚取大量金钱的机会可不多见。此外六级的帮会地图变化,足够吸引大批的玩家,纷纷加入帮会。不过齐飞知道,《纪元》这款游戏最引人注意的时刻,还没有到来。对于帮贡,对他来说,最大的作用就是去提升生活技能。
简单的通过操作界面,查询了一下地图中新增的建筑功效,齐飞开始查看帮会的成员构建上的变化。
如今听雨阁的招募人员上限变为11000,副帮主人数增至两人,内务使增至四人,工务使增至十人,精英增至1000人。除了这些常见的五级帮会职位,还多了3000个商人职位,这个商人职位明显是有数量的。
看到这样的情况,齐飞调整了一下帮会的管理权限。六级帮会增加了商人这个职位,帮会管理层的最大权限,发生了一些变动。如果不加以调整,管理成员的权限就是产生冲突:六级帮会精英,增加了直接招人的权限,工务使增加了任命精英的权限,内务使增加了任命商人的权限。
将“我爱糖果”的职位提升至听雨阁内务使,将提拉米苏和四个很有管理能力的成员,职位提升至工务使。至于在这次战场上表现突出的成员,暂时任命为精英,其它的精英位置暂时不做变动。
汀香小榭不在,齐飞完成这些任命后,给她选择留言。那四个新增的工务使,都是百晓生工作室的人员,剩下的职位空缺仍交给汀香来亲自填补。
给管理层的人员简单交代一番后,距离晚上十二点,只有半个多小时了。如今游戏时间调整,取消了夜间这个设置,地图又扩大了这么多倍,齐飞已经开始让工作室人员接手帮会的部分管理。
登陆少林号,匆匆把恢复精力和活力消耗一空,齐飞选择退出游戏。
摘下游戏头盔,已经是现实晚上九点多。简单的吃过晚饭,齐飞一个人躺在床上,开始思考自己未来一段时间的目标跟计划。
从目前情况来说,自己最先需要做的,就是尽快筹集到一笔巨款,作为工作室前期的发展资金。经过百晓生的初步估计,这笔资金,现实中需要三千万RMB,游戏中需要十万枚金币,综合下来就是50万枚左右的金币。
这五十万枚金币,主要用来置办工作室办公场所,和人力资源的储备。
现实中购买一座设施健全的办公大楼,价格自然贵的是没法说,即使是租赁,价格也是千万起。依靠齐飞现在手里的那些资金,自然远不远不够看,不过齐飞很清楚,那些办公大楼的价格,很快就会降下来,时间就在《纪元》开通货币兑换后不久。
《纪元》这款游戏,在开通拍卖行之后,已经给现实金融体系带来了冲击。前世开通货币互换后,对各大行业影响最明显的,就是地产行业,因为游戏在随后也会开通土地买卖。
50万金币,放在以前,齐飞是绝对不会这么轻易的应承下来。如今齐飞有了宝藏洞这种特殊地图,还有听雨阁这个六级帮会,那么在游戏开通货币互换后,短时间赚取50万金币,并不算难。
通过对宝藏洞的开发,可以直接获得大量的物资;而通过帮会跑商活动,可以直接获得大量的金币奖励。如今帮会的跑商,只用慢慢等待即可,剩下的,就是加快对宝藏洞的开发了。
通过定位符,工作室30级以上的核心成员,将会长期呆在宝藏洞一层,赚取1-3级的金矿石。有了帮会仓库研究大厅和石料研究大厅,不用去找钱百万合作,就能储备大量的金矿石。
金矿石是20-30级武器的主要材料之一,金矿石价格上涨,至少要持续到玩家平均等级到达30级之后,神器大规模出现之前。
对于齐飞个人来说,他需要尽快去推倒宝藏洞二层的40级BOSS,从对方身上获得一把40级的五星武器,好去领取“血浴神兵”任务。
早期出现的神器任务,并不好做,甚至十分苛刻。
神器任务的困难,造就了游戏初期神器的强大一面。这种好处,对玩家而言是难得一见的,有些类似BOSS的首杀,智脑并不会随便抹除这些固有的设定。因为智脑每更改一项原有的设定,就意味要在其它方面作出更多的让步。
推到宝藏洞二层的BOSS,就需要先推到一层的守卫--熔岩巨人。宝藏洞的BOSS,都具有群体伤害光环,并不是靠人多就能轻易取胜的。一层的那个熔岩巨人还免疫控制技能,那么就需要增加自己的攻击和防御。
齐飞的属性,已经足够强大,想要再次增加攻击和防御,就只能去提升个人的心法和技能等级了。宝石系列在齐飞将角色升级至40级之后,就已经解锁了,只是40级以下的装备,无法镶嵌宝石。
第二天就是十月九号,星期六,除了要尽快提升个人的心法和技能等级,还需要安排帮会管理层,筹备“洪荒古战场”的相关事宜。
九号下午一点,齐飞准时进入游戏,将少林号的精力和活力消耗一空后,登陆逍遥号。汀香小榭也才刚刚上线,两人再次将悲催的雅斯特放倒在地,获得一大堆的物品和经验。
刷完雅斯特,齐飞返回门派,将葫芦里面的经验全部点掉,准备对付宝藏洞一层的熔岩巨人。