第11章 木刺术

荔枝自由 / 著投票加入书签

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    李志又花了半个月用来稳固自己的修为,独自闭关半年多后,终于从修炼室走了出来。

    许多花花绿绿的灵草映入眼帘。看来,玲玉一直有好好打理洞府内开辟的灵田,没怎么出过远门。

    李志将道侣留在石桌上的传音符激发。

    原来她靠自己苦修,修为提升实在太慢,一个人闲极无聊,接了一个在宗内灵药园打理灵药的长期任务,大半的时间都不在洞府。

    环顾四周,李志决定去制符室练练手。放空心神,将以前的制符经验在脑海中反反复复地重放。

    放慢了速度,专注心神,李志一笔一划地开始绘制火球符。如今改换功法后,一身的木灵气再去画火属性灵符效率可没以前高了。

    想要像以前那样一笔快速勾画,那成功率势必会大幅度下降。

    众所周知,修仙者没有对应的灵根就修炼不了对应属性的功法。许多缺少传承的散修,就误以为法术修行也可以同理类推。

    比如以为木火灵根的修士修行了单一木属性的功法,就用不了火属性的法术。

    这种认识其实是大谬,灵气属性是可以转换的,只是这个转换的过程会产生大量的损耗。

    其实木火灵根修习单一木属性功法的修士,不但可以使用火属性法术,甚至可以使用土属性、水属性等灵根属性外的法术。

    不过有两个鸿沟,让大多数散修望而却步,久而久之,这个谣传就潜移默化地成为真理。

    一是灵气转化效率问题。

    比如木火灵根,修行单一木属性功法的李志,使用火属性法术消耗的灵力,是同等级木属性法术的几倍。

    而使用水属性法术消耗的灵力,是同等级木属性法术的十几倍!

    二是学习成本问题。这才是最致命的问题。

    有对应属性的灵根还好。普通修士即使没修行对应属性的功法,遇到对自己实用性很大的法术,也会硬着头皮花上数十倍的时间慢慢领悟学会。

    但如果没有某一属性的灵根,却还想强行修炼某一属性的功法,只有悟性逆天的妖孽才能做到。

    须知时间是修士最大的敌人。

    对绝大数修士来说,强行修炼会面临颗粒无收的局面。

    只有那些对于突破后续境界完全不抱希望的修士,可能会出于好奇心理,浪费人生剩下的时间,体验一下被折磨的痛苦。

    李志画完一沓空白符纸,开始停笔沉思。

    火球符的成功率其实没有下降多少,但是画符效率和转修前完全不能比。

    同样的时间,产出的灵符比以前少了一半,这还是自己对火球符掌握程度很高的情况下。

    生产效率下降,意味着同样的时间,自己赚灵石的效率也在下降!

    看来想靠制符赚取大量资源,必须要炼制木属性符箓。

    更何况再过几个月,一年保护期过去,李志作为新入门的内门弟子可就要去接宗门任务了。

    如果想安全的在宗门内苟着,靠着修仙手艺接宗门的活是最稳妥的,比如宗门的制符任务。

    只要保证成功率和效率,占用时间少不说,还能将多出来的材料占为己有。

    若是成功率太低,就要自掏腰包购买他人的灵符,填补差额。

    要是效率太低,占用时间太多,那就真成了莫得感情的制符机器了。

    要画木属性灵符,就需要先熟练掌握木属性功法。

    李志准备先修行木刺术、藤蔓术和木盾术。这样攻击、控制和防御都有了,而且木刺符和藤蔓符在低阶修士的畅销程度也是排名前列的。

    相对于火球术针对接触面的爆裂伤害和大范围伤害,木刺术更追求单体伤害。

    木刺术破防能力更强,破防后会在修士体内产生爆炸性伤害。

    除了四肢部位,其他部位如果被木刺术破防,那基本上是必死无疑的。

    当然在某些特殊情况,比如要抓活口或者同门切磋,施术者有意控制着木刺的爆炸时间,就会给受创者在体内调动灵力防御,减轻后续破坏力的时间。

    李志凝神静气,缓缓调动体内的木灵气,手上一个小小的木锥慢慢成型。

    木系能量相对稳定温和,不像火球术那样必须时刻注意灵力的输出速度,保持火球内部的平衡。

    “看来修习了枯木长春功后,在木属性法术上我也算是一个小天才了。”

    木锥长大到一定程度后,李志不再继续输入灵力,开始用神识将木锥塑形,最后固定成为一种枪头的形状,差不多和功法玉简上对木刺术的描述差不多。

    李志走出了洞府,将手上的小枪头对准一块孤零零凸起的大石头释放。

    “噗,轰。”

    连续的两声声响,石头上破开一个比枪头略大的小洞。

    不过小洞里边一片狼藉,大概有十倍枪头大小的空洞,原来的岩石内部区域已经化为齑粉。

    对木刺术的威力很满意,李志开始尝试控制着将木刺慢慢变大。

    反复试验,发现催发单体的木刺,差不多达到一把短剑长短时,能达到一个灵力消耗和法术威能的均衡。

    接下来,就要练习同时催发控制多根木刺,扩大攻击范围。

    在没有激发其他法器和防御法术的前提下,李志最多能控制五根木刺。

    要知道,这等于能同时控制激发五个法术,相当于五把一次性的短剑法器。

    这足以说明,李志的神识强度和灵力浑厚水平高出同阶修士一大截。一般而言,炼气后期修士最多可以同时激发三个法术才是正常水平。

    修士争斗凶险万分,可不是你一下我一下的回合制游戏。

    通常短暂的试探后,如果没人愿意罢手的话。双方就会火力全开,底牌尽出,避免陷入消耗战。

    毕竟如果附近有其他修士经过的话,争斗导致的灵气剧烈波动马上会引来一些迷之自信的黄雀。

    只要境界差距不是过大,第三者在合适的时机出手通常能渔翁得利。

    如果是一方针对另一方的伏击或者偷袭,那更是最大限度地爆发伤害,直接伤害溢出,完全不是修士自身仓促撑起的护罩所能抵挡的。

    所以李志转修枯木长春功成功后配合自己符师的身份,对战力的提升是巨大的。

    法力蓝条更长了,法力回复速度更快了。强大的神识带来的控制力等于多出一到两个技能位。两者相辅相成,产生一加一远远大于二的效果。

    再配上大量能够快速激发的符纸,称得上是法术机关枪。

    对比来看,普通功法火云诀配上符箓也只是自动步枪的程度,跟冲锋枪完全没法比。

    况且,枯木长春功还有许多特性要到筑基后才能显现,李志不由地满怀对今后仙路的憧憬,继续开始了藤蔓术和木盾术的修行。