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但是其实说了那么多上单蒙多还不是很容易的在这个版本出现,最主要的原因就是不会太容易的放给我们。
但是如果我们这边不ban掉一个比较强势的英雄的话,对面肯定也不会ban掉,也就是说如果说有两个比较强势的英雄的话,我们这边放的话他们也会放。
而且根据选英雄的规则就是只要是有两个强势的英雄,那么基本上就是会一边拿一个。
这个版本强势的英雄基本上就是蒙多还有曙光了,曙光女神是强开团,蒙多是后期特别的肉。
也就是说只要其中一个战队不选择ban掉的话,那么另一个战队也不会选择ban掉,因为总有一个战队想选择一个强势的英雄。
如至于说选择哪个的话那就是基本上看蓝色的战队了,蓝色的战队是拥有优先选英雄的权利的。
所以说基本上主动方都是在蓝色方,当然了没打一场比赛的时候都和会换边的,当然也不能够说是换边,就是拥有优先选择权,这个优先的选择权就是可以决定哪一方可以选择哪一方。
所以说蒙多再厉害也不一定能够选择出来,所以说我给他们设计的这个战术真的不一定能够实现。
不过卡牌这个英雄还是比较容易选择的,最主要的原因就是没有人选择这个英雄所以说我跟他们设计的这个阵容也是有可能出现。
也是有可能出现在他们的选择英雄上。
我再想一想然后辅助给他们设计了什么英雄来着?怎么我自己都忘了?
不过现在我想起来了,我给他们设计了一个英雄就是时光老爷子。
不说这个英雄我想不起来我对这个英雄其实解析的并不是特别的正确,因为这个英雄除了能够给自己的队友加速之外,还能够给敌方的英雄造成一个减速。
这个技能真的好多好多的人都不知道,他们都知道是王老爷子尽量给自己的队友加速,其实时光老爷子的这个加速的技能如果使用在对方的英雄的身上的话还会造成一个巨额的减速。
这个巨额的减速真的相当的严重,但是说句实话,我在匹配当中无论是排位当中,都不太经常的见时光的英雄给对方减速。
大部分的情况下都是给自己加速或者是给对自己队友加速,所以说有些英雄虽然说我知道他的技能是什么,但是有一些小的情况我还真的不是特别的清楚。
就像我刚才所说的那个石头人一样,石头人减攻速在我好长时间才知道,所以说这个时光老爷子减对方的速度也是好长时间才知道的。
说到底还是自己没有耐心,不具体的看一下这个技能的介绍到底是什么,所以说有时候也能够错过这个技能释放最好的时机。
因为有时候给对方讲述其实别给自己加速还要有效果的多,只不过是人们习惯用时光老头给自己加速或者是给自己的队友加速了,在危险的时候确实没有丝毫的想到这一点。
其实就打个比方来说,如果说对方的蛮王追了一个时光老爷子,这是光老爷子在被减速的过程中给自己一个加速其实效果也不是特别的好。
因为给自己的加速其实远远没有蛮王给了疾跑强得多,而且自己是处于一个被极限减速的情况之下给自己加速能够给多的那些速度并没有想象的那么多。
反而是把蛮王变成了一个和自己差不多的速度的话那样的效果显得更加的好,再加上自己是有一个能够让自己的技能减少十秒的技能,基本上到了中期的时候是魔王能够持续减速的过程中。
释放的时候没必要两个减速一起释放,虽然说释放出来的时候让对方几乎就是一个寸步难行的局面,但是你会处于一个紧张的真空期,谁要让他普通攻击了两下。
如果说是时光老爷子那个小身板的话,基本上两下就得去见马克思了。
所以说可以让他等到减速这个效果消失的时候,然后再使用自己的w技能,然后再给他一个减速这样的效果确实要好得多。
当然另一种方法也是挺好的,另一个方法就是给他减速然后给自己加速迅速拉开一个身位。
不说时光老爷子这个辅助我想不起来,其实我曾经被时光老爷子这个辅助给打爆过,这个小辅助其实能够拥有很强大的战斗力。
当然是有一个巨大的前提的,这个巨大的前提就是一定要有好的装备。
不过他在线上的时候,其实并没有像我们想象的那么难打。
我们大部分人都觉得时光老爷子这个英雄在线上的时候并不是特别的容易打架,也就是我们经常说的他的对拼能力并不是特别的强。
但是我们仔细想想的话或者是亲身和他对线过的话,我们能够发现其实这个英雄的消耗能力是挺强的。
因为他的技能是一个非指向性的技能,也就是说只要扔到我们身上基本上就是必中的,再加上射手没有什么能够让自己处于一个不被标记的状态的技能。
所以说除了轮子妈的盾之外基本上他只要使用自己的q技能也就是决定了你这个必须要被消耗的。
他的消耗其实是很恶心的,因为其实别的辅助如果你走位比较骚气的话应该还是能够躲过的。
但是偏偏这个英雄就是不讲道理。
不过有一两次如果能够让他处于一个半血以下的状态他就会老实很多了,也就是说需要有一个射手和辅助强行能够吐到他的身边打他的血量。
这样的话他就会老实很多遍的不会太扔技能。
但是一旦遇到那些手短的,想消耗他消耗不了的,基本上一到这个时候就决定这个英雄不会特别的强。
不过这个英雄在六级的时候也是有一定的对拼能力的。
当然他的对拼能力体现在他的大招身上,所以说到六级的时候由他来保护射手不太容易死,其他的辅助我们可以看到都是药不加血量又不是给对手虚弱。
但是这个辅助就完全的不一样,这个辅助就是给射手一个命啊,也就是给射手一个春哥甲。
这样的话对射手的走位要求机器闪现的使用要求就没有那么大,例如对方六级的时候辅助是一个曙光女神或者是一个石头人,这样的辅助的话基本上到六级的时候射手就会面临一个比较不容易活路的地步。
所以说射手这个时候需要万分的小心,但是即使一个射手万分的小心还是会被对方找到机会,也就是说很容易被对方的大招给命中。
娱乐出现命中的情况下的话其实有时候加血和虚弱没有那么的有效,但是时光老爷子就完完全全的不一样了。
我才不管你的爆发有多高,我才不管你的伤害有多大,一个春哥加起来就是能够让我们的射手原地复活。
不过这个时候需要注意一个问题就是千万不能够被对方先手到两个人,所以说到六级的时候时光老爷子尤其要注意自己的走位。
其实完全没有必要站到最前面和别人硬抗,因为这个时候是时光老爷子的大招没有我们想象的那么短,他大招的距离是相当的长的。
对拼的时候只需要看我们射手的血量很少的时候给一个大招就可以了,其实时光老爷子的伤害技能也就是那一个,也就是那个q技能。
所以说把这个q技能扔出去之后只需要往后跑了,完完全全没有必要使用自己的普通攻击,一旦使用这些普通攻击被对方黏住的时候其实是一件很可怕的事情。
再加上自己的普通攻击伤害也没有那么高,甚至说在这个时候完全可以忽略不计的,那你还是用什么普通攻击啊?
你不给自己的队友添乱已经是最好的一个法子了,所以说这个时候完全没有必要去使用自己的普通攻击给自己的队友添麻烦。
这个时候需要做的事情就是安安心心的在后面等自己的q技能的cd就好了,剩下的事情什么都不需要做,站到最后面给队友一个加速,如果不行的话再给大招。
说到这里的时候我又想起来了一个时光老爷子被自己的大招坑死的故事。
什么是毒奶这个时候我才是第一次看到,当时的情况是这个样子的。
时光老爷子被对方盯住了,然后快要自己死的时候使用出来了自己的大招,但是这个时候都有支援过来了,然后把对方给杀死了之后时光老爷子的大招还在自己的身上。
但是这个时候是光老爷子想让自己的血量多一点,因为这个时候他的血量并不是特别的多了。
正好在大龙附近,于是乎这个家伙想出来了一个办法,这个办法就是自己攻击大龙然后让大龙攻击自己,这样的话血量就会掉下去然后自己的春哥甲就会让自己站起来拥有更多的血量。
这个想法当然是很好的,因为当大龙打自己的时候自己是处于复活的阶段的,大龙一旦失去攻击目标的时候他就会回血,当他的血量到达满的地步的时候大龙也就不会再继续攻击他了。
这个想法是很好的,不过这个想法需要尽快的实行,因为他的大招的那个什么快要没有了,这个叫什么来着?
对对我想起来了这个叫做持续时间,大招是有一定的时间的,如果说时间过去的话那么很可能就会被大龙给喷死。
但是应该差不多的,因为这个还有两秒左右的时间,然后大龙只需要攻击他一下他就会死掉。
不过这个时候传说中的毒奶也就过来了,他正攻击大龙的时候,大龙的普通攻击快要到达他身上的时候。
射手过来了,开了一口治疗,然后就让这个时光老爷子撑住了大龙的第一下普通攻击。
天哪其实大龙的普通攻击的间隔并不是特别的快,但是大龙的普通攻击的距离特别的远,然后当时光老爷子看到自己的大招消失的时候,就赶紧赶紧的往外跑。
可是这个时候我们谁都知道这种情况是百分之百来不及了,于是乎这个时光老头就一下子背着个大龙给喷死了,然后也过了这个大招的时间。
而且这个人头也显示给了对方,一下子这个时光老爷子就要暴走了!
如果是我的话我也想暴走!
真是太虐心了,我以前的时候从来没有想过给人一口治疗能够把人给干掉!
这就是传说中的毒奶吧!
当然毒奶的情况不止这一种,我觉得还有一种搞笑的情况也是毒奶。
话说当时的情况是这个样子的,老鼠在下路雪量并不是特别多了,但是因为贪心的缘故所以说还是补一两个兵,然后发现对面的人已经开始绕后了。
这个时候没有什么能够逃跑的路线,但是因为防御塔下面没有对方的英雄,所以说这个时候老是想要去送塔,这个时候也是觉得来得及的。
于是乎就跑到防御塔底下,然后防御塔开始疯狂的攻击这个老鼠,这个老鼠最后还有一下的时候,突然众星之子了一个大招给这个老鼠奶了一口。
让这个老鼠撑过了一下防御塔的攻击,然后这个时候伊泽瑞尔就已经使用自己的位移技能上来,q技能q了一下这个老鼠,看了一下qq没有把老鼠给干掉。
但是下一下防御塔的攻击把这个老鼠给干掉了,不过这个人头已经给了伊泽瑞尔,看到这里的时候我简直就是笑得不成样子了。
如果说伊泽瑞尔不是用那个q技能,基本上也就是送塔,伊泽瑞尔没有金钱,最多也就是能够得到一点经验。
不过这种情况的话,基本上就是伊泽瑞尔又得到了金钱又得到了经验。
然后老鼠还没有送塔成功,如果我是那个老鼠的话我也要气疯了。
不管这个辅助是不是真心的,反正我已经要爆笑了,简直都快要笑死我了。
这就是我们传说中的毒奶。
其实上一个例子我就是想说一下这个时光老爷子的大招是需要释放时机的。
因为在下路对拼的时候人家是肯定能够想到这个大招的,人家很可能骗出来你这个大招然后再往后侧在进行一个新一轮的攻击。
所以说这种情况还是要提防的,并不说时光老爷的大招一定能够试用成功,只是说一定要看准时机。
至于说为什么对拼很厉害,就是在时光老爷的使用完这个大招之后,当射手再次站起来的时候,这个时候射出的血量能够达到1/3甚至一半左右。
也就是说这个射手又有了对拼的能力,再加上时光老爷子已经有了这个q技能的伤害打到了射手的身上。
所以说对方的射手的血量应该不是特别的健康。
说起来时光老爷子我又想起来了一件事情,就是在无限火力当中时光老爷子会出一个传送门。
然后这些小虫子就会化成一个个的磁暴步兵,准确的说是自爆步兵。
就是那些小虫子出来的时候每个人身上给他们放一个q技能,然后他们就会往前不断的冲,当然了也只是一个娱乐的方式。
不过这个娱乐的方式其实着实好玩,而且如果遇见对方手短的英雄的话还很容易造成自爆的效果。
当然这样的方式也仅仅是一个娱乐局,其实无论是在无限火力当中还是在排位当中这样的方法都不是特别的好,只是比较好玩罢了,并且有特定的条件。
说起来这个辅助的时候我觉得卡尔玛真的特别的适合这个幅度,两个人对抗的能力特别的强,因为两个人的消耗能力都特别的强。
还有一点就是面对对方的推线的时候这两个人其实是绝对不怂的,推线这种东西卡尔玛和时光老爷子绝对是能够推得过对面的。
时光老爷子在前期的蓝耗也没有我们想象的那么高,只能说比我们想象的还要低,再加上无论是一中单还是一个辅助的话时光老爷子都会出一个女神之泪。
当女神之泪这件装备出来的时候也就是说是时光老爷子几乎就是在线上不怕了,当然并不是不怕对方的英雄了,或者说不怕那么变态的蓝亮消耗了。
但是最近拳头公司又把这个蓝瓶给移除了,说说他们的理由在我看来有些牵扯,准确来说是有点牵强,但是我们没有办法左右人家的决定,也就是说这个蓝瓶还是移除了。
感觉对我玩中单的时候其实有一个特别特别大的改动的,众所周知大部分玩中单英雄的时候基本上就是多兰剑加上一红一蓝出门。
他们的说法就是不能够让一些消耗的英雄太过于变态,然后还增加了一些法师在线上的蓝量恢复,他们的意思就是不要持续的增加一些消耗英雄的持续赖线的能力。
其实这种情况的出现加重了一种情况,加重了处女神之泪的英雄越来越多。
以前那些不出女神之泪的英雄的话现在也变得出女神之泪了,还有一点就是拳头公司改变了另一个装备。
不过这个是准备改变的,到现在来说还没有改变。
这个装备就是中单经常用的一个装备,也就是我们说的大圣杯,其实我特别喜欢大圣杯这个装备的。
其实有时候我对象的对面并不是一个拥有法强的英雄,我作为中单法师的时候也特别的喜欢这个装备。
最主要的原因我觉得大部分的中单法师都知道,那就是这个如果出了以后基本上不要蓝buff也是可以的,也是能够维持现状的消耗。
但是拳头公司好像是看不惯这一点了,觉得这样并不是一个很合理的方式,于是乎他们现在又开始要削弱大圣杯了,当然现在还没有真正的事情。
不过我觉得离这个方面应该不远了,因为他们觉得蓝瓶都不正常了更何况这个装备呢,他们要使劲的削弱这个装备。
感觉马上就要把这个装备削弱到一个没人可用的地步了。
我喜欢这个装备的原因就是当我中学的时候我来俩月少他的回复就越强,到游泳这个装备的时候中期真的不需要蓝buff.,只要你不是卡萨丁那样的英雄一个劲儿的使用自己的大招,你的蓝量百分之百是够用的,即使你一个劲的是释放自己的技能。
就是如果让我说句实话的话,就是卡萨丁这个英雄有蓝buff,我英雄也不可能一个劲儿的使用自己的大招。
他大招的机制就表明这个英雄是不可能一个劲儿的使用这个大招的,因为如果是那样的话确实是有点变态的。
看到这里的时候我心里几乎是一凉。
因为确实更改了这些装备之后对我重大的英雄有了很大的影响,我不太喜欢鬼书的这件装备,虽然还是拥有一定的蓝量,那是不能够让自己处于一个持续释放技能的过程。
就跟我说这句话的时候我就知道这样确实是不健康的,我刚才说了一句话就是,可以持续的释放技能。
显然这样的确实不合理,但是作为一个经常玩装的法师的人来说还是特别的希望这个装备不要被削弱的那么严重。
我们其实玩英雄联盟的时候大多数的中国人都特别的希望自己的蓝量还有血量能够有一个缓慢的增长,我们中国人的心性好像有一种那么安逸的成分。
我们希望自己的蓝量不要消失,或者说我们希望自己的血量能够通过吸血的装备缓慢的增长,当然如果能够通过很快的增长也当然是最开心的。
这也就解释了为什么有的玩儿多大的时候喜欢出科技枪的装备,其实这个科技枪并不是特别的贴合很多的英雄。
他们也喜欢出这个装备,最重要的原因就是这个装备能够给自己提供血量的回复。
其实我也是大多数安逸的一份子,我也特别的喜欢安逸,我不希望能够在线上特别快的击杀对手。
因为说实话感觉这样是有风险的,但是如果能够让我一个劲的释放技能清兵的话那我就会感觉到很舒服。
因为我知道最后这样的话我最后装备还是会能够起来的,我还是能够让自己打到一个很舒服的方式。
但是你要问我什么时候才是最满足的时候什么时候才是可以打团的时候,如果说要问我这个问题我还真想说三个字,不知道。
当有了这件装备的时候我就渴望另一件装备,当有了另一件装备的时候我就靠那一件装备。
当自己有了蓝亮回复的时候我就渴望自己拥有高法强,当自己拥有高法强的时候我就渴望自己拥有一个高法穿。
当自己有一个高法穿的时候我又渴望自己有一个回血的装备,反正无论如何都觉得不到一个打团的时机,反正无论如何都觉得自己好像缺一件装备似的。
最后装备栏甚至连鞋子都卖了,可是这个时候又渴望能不能够多给我一个装备来让我买真眼啊。
反正就是永远的想要安逸下去,反正就是永远的想要渴望下去。
希望能够通过一波团让对方节节败退,希望能够通过一波团来让自己取得胜利。
这就是我现在的心情吧,可能拳头公司觉得这样太压抑太过于佛系了,会让人越来越没有斗志越来越不想玩这个游戏。
他们的想法很清楚,也通过他们的论坛当中明显的表现了出来。
拳头公司说是这样的,如果说有蓝瓶的话,会让那些消化能力特别强的人一直赖线,即使打不过对方还是能够让对方的兵线处于一个压制的过程当中。
而且他们不会用一个正确的方式去对线。
虽然说拳头公司说的有失偏执,但是不得不说的一点,他们确实抓住了某些玩家的心情。
因为人都是这样的,能够通过更好的方式取胜的话,绝对不会通过更加艰难的方式。
也就是说他们不希望这个样子,虽然说有种他们主导的意思,虽然说有种他们比较霸权的意思,但是事实情况好像就是这个样子。
这也正说明了为什么在进入英雄联盟的时候你玩一个中单法师,装备栏上推荐你出的装备是一个多兰戒加两瓶血药。
但是为什么大部分的人选择多兰剑一红一蓝,那就是取胜的方式直接还是为好。
于是乎他们只能够是通过一些强行的手段来改变这种行为,那么这个强行的手段就是不让你买到蓝瓶。
你既然买不到这个东西了那么你也没有办法你只能够说出两个血瓶。
其实说到这里的时候大部分人都觉得拳头公司确实有点霸权了,但是我觉得如果抛开我个人的想法外,这也算得上一种很好的方法。
这样的做法会导致一种情况的出现,就是中单法师当面对补兵和消耗的时候他们会有一个自己的想法,到底是如何能够更好的使用这个蓝量。
也会让打野逐渐的变成一个团队的打野,就是第二个蓝buff,如果中单是一个法师的话那么我一定要把这个蓝buff给他,不仅仅是为了让他减cd。
更重要的是如果对方的中单法师拿到一个蓝buff的时候,我们的中单没有蓝药没有圣杯那他就会面临一个被推线的情况。
甚至说他可能会面临一个被击杀的情况,所以说我才一定要把这个蓝buff给他。
其实不仅仅是被推线,更重要的情况就是对面如果推线太快的话,很可能会对边路产生一个重大的影响。
我估计这才是拳头公司真正想要做的事情,有人说这样的公司做这样的事情其实是瞎搞,但是我不太同意这样的话。
因为人家是一个商人肯定是想要挣钱的,他们挣钱就是能够让这个游戏处于一个持续的时间,如果说他们改动为了这个游戏不好的话那绝对是说不过去的。
所以说他们的改动其实应该是为了他们的游戏着想,这一点我还是比较承认的。
另一种情况来说的话,如果说没有去掉蓝瓶,没有削弱大圣杯,当对方出了大圣杯这个装备之后几乎是和蓝buff拥有同样的等级了。
也就是说对方拥有蓝buff的时候我们这边依靠的大圣杯依然能够和对方的蓝buff相抗衡,除了这个减cd之外。
那我这样的游戏体验肯定是不健康的,一旦我们这边的打野拿到了自己的蓝buff之后,也就是说他们打野很可能会处于一个刷野比较慢的情况。
有人说你也可以出大圣杯这件装备啊,但是这个装备其实并不是贴合每一个的中单英雄的,也就是说人家不贴合但是你也不是特别的贴合,而你却要硬出这件装备的话那绝对也是一件不太公平的事情。
从英雄角度上不能够考虑这个问题,当打野一旦刷野比较慢的时候,那么这种情况肯定会面临多种情况的选择。
我们都知道作为一个打野尤其是某一些打野,到达六级的时间绝对是一个很关键的时间点。
就比如说起扬这场比赛一样,狼人到达六级梦魇到达六级,他们两个人首先到达六级的时间绝对是一个致命。
尤其是对线上的英雄来说。
所以说这个刷野速度有时候也是必须要考虑到。
所以说拳头公司需要的这个装备于情来说确实有点不爽,但是与你来说应该是比较说得通的。
我的心里确实不爽,因为几乎玩什么中单的法师英雄我都想去出这个装备,因为这样的话面对路人局的打野来说,我也不用求爷爷告奶奶的去拿这个蓝buff了。
其实有时候打也是不愿意让给中单这个buff的,抛开这个野怪的金钱和等级不错,有一些英雄也特别的需要这个蓝buff,那他们可能就会选择不给中单。
就比如说酒桶打野,其实前期的时候酒桶对于蓝buff的需求还是很高的,这个原因实在是太简单了。
就是酒桶的蓝量不仅仅为他提供蓝亮,让他减CD的时候技能释放的特别快的时候还能够为他提供一定的血量,所以说即使到了第二个蓝buff的时候,有时候酒桶也不是特别的愿意把这个蓝buff让给中单。
还有一种情况就是豹女了,其实豹女这个英雄也是特别的依赖蓝buff的,因为他的加血的这个技能也是需要很多的蓝的,也就是说当它拥有蓝的时候也就是说他能够拥有血量。
所以我特别的喜欢出大圣杯这点装备,最主要最主要的原因就是我再也不用低声下气的向打野要这个蓝buff,你愿意给我那我当然是很开心的接受并且说一句谢谢。
但是你如果不愿意给我那也是情理当中,我什么话都不会说让你继续发育刷野,可能心里会骂你一两句之外没有其他的了。
其实这样做也是能够在一定程度上牺牲自己给打野一个发育抓人的时间。
因为有时候打野的作用甚至说比我这个中单还要强大,就比如说作为一个打野剑圣其实他是很需要资源的,那么我把这个蓝buff让给他也是无可厚非的。
但是其实当这个装备被削弱了之后,我们就可以明显的看到中单法师的地位变得逐渐的降低。
当然也不能够说是一个完全的降低,准确的说是另一件问题,就是对于召唤师来说这个中单的位移可能没有那么好打了。
再准确的说一点就是对于中单法师这个位置也并不是特别好打了,需要自己能够控制一下自己了,不要一个劲儿的思考自己的蓝量了。
其实说句我有种自己以前都鄙视的话,那就是玩英雄联盟这个游戏,真的有时候就在思考人生。
但是这样的话说出来其实让大部分的人去笑话,因为好多人都是没有和自己一个同步的话语的,他们会觉得你说话说的就是神经病。
我觉得这个地方带给我们的一种感悟就是,做人有时候真的不能够*逸,真的有时候在安逸中容易灭亡。
也就是小说中经常运用的那几句话,国虽大好战必亡,天下久安,忘战必危。
当然了这个国家的事不是你我能够讨论的,但是我觉得在现实生活中往往更加可以应用得到的。
我们希望有一种和平的生活,但是我们希望的和平的生活并不和别人不一样,准确的说是和别的思想的人不一样。
我们希望的一种安逸的生活是永远不要有人来打搅我们,这种生活一直持续下去就够了,不要有人去找我们的麻烦,我们也不希望去找别人的麻烦。
就像那个kangri战争剧里面说的一句话一样,中国人死都不怕就怕不安逸,命都不要就要就要安逸。
那么kangri战争剧是什么我就不愿多说了,我相信看过这部kangri战争剧的人都是很有感触的。
我们喜欢和平真和别人有大不一样的地方,我们在和平当中其实是很容易忘却危险的。
有一天当别人的枪指在我们头上的时候,我们害怕我们猛地发现自己需要反抗,然后就开始了反抗。
但是这个时候拿枪指着我们的人说,如果说你给我做什么事情什么事情的话我就不拿枪指着你了
然后这个人就欣喜若狂,就很容易的满足了这个人的条件。
但是过了没有几天安生日子的时候,然后这个人又拿着枪过去指着他,然后又用一样的方式去压榨了他更多的财产,不过这一次又换来了几日安逸。
当然不出我们所料的就是过了几天之后仍然发生了同样的事情,同样的事情在不断的上演。
最后把这个人逼到了骨子里面的时候,也就是说把这个人逼到绝路上的时候,什么办法都没有的时候,没有什么东西能够再换来几个安逸的时候。
这个人才终于想起来反抗,反抗看起来那么的雄心壮志,看起来多么的帅气!
可是我们都忘却了,我们都忘却了这个人反反复复的苟活,如果早一日反抗的话也不至于让这个人如此的嚣张。
这个人虽然最后被反抗成功了,但是仍然没有付出什么太大的代价,因为在这个过程当中他已经享受到了,他已经把这些东西有的都已经消耗完了。
当这个人把所有的东西要回去的时候其实减少了很多的东西的。
试想一下如果说早一日这样的话,也许事情的结果就不是这个样子,威胁他的人最后也没有得到什么太大的惩罚。
这就是那部电视剧说的安逸,太喜欢安逸了,命都不要就要安逸!
其实看到那个的时候我特别有感触,有感触的原因就是我好像也是这样的人,猛然惊醒自己什么时候变成这样的人了。
是不是骨子里就有这样的基因?是不是骨子里就有这样的想法?
其实我仔细的想了想,这是我们几千年来传过来的,固根里就存在这样的东西!
说好听点儿就叫大智若愚,不喜欢与外人争论,说难听点儿就叫奴性。
几千年了这样的东西始终存在,不把我们逼的一个绝路上的时候,我们都忘了反抗究竟是什么样子了。
这样死穴被人家拿捏了很久很久,从历史书上就可以看出来,简直就是拿捏了很久很久啊!一捅一个准!就像蛇的七寸一样,就放在那里让别人去利用!
不过好像说的有点多了,说到英雄联盟这个游戏上来说,我们也是*逸了,刚开始的时候如果我们选择当对方过来的时候就是把对方要不打回家要不就把对方给杀死!
我的意思是在有条件的情况之下,那么这个快速的蓝量恢复我们也不需要了,所以说这种道理还是可以浅显易懂的,我们也明白这样的事情。
可是如果说拳头公司再把这个装备会改回来的话,我们最后还是有这样的想法,我们最后还是会选择出这个装备,最后还是会臣服。