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其实刚开始的时候就产生了一个这样的优势,说实话我还是很开心,开心的地方当然不仅仅是杀了对方的人拿到对方的人头,我最开心的地方就是蝶烟能够有优势了。
这样的话我往后辅助的时候就需要少费点心了,就是感觉今天确实是不在状态的,这一点自己能够感觉到,就不要说自己刚才q技能的使用了,虽然说命中了但不一定是自己的状态好。
其实最主要的原因是对面的牛头小看了我还有卡莉斯塔的伤害,就是蝶烟已经玩的不错了,我真的没有想到她能够玩到一个这样的地方,虽然说每次她使用普通攻击后的那个小范围的位移技能有点僵硬,但是刚开始能够做成这个样子已经完全的不错了。
所以说我对于蝶烟的游戏天赋也越来越认可了,她的游戏天赋其实真心的不错,算算可能因为我带动的原因,但是比起来莫翔来说的话,应该比莫翔要高上一大截。
虽然第一滴血是我拿的,但丝毫不影响我们这边的优势,我们这边的优势依旧很大,对面的射手本来手就特别的短。
而且薇恩这个英雄是最怕被压的英雄,如果是轮子妈还有维鲁斯那样的英雄也就算了,好歹能用一个普通攻击补一下小兵,但是vn是个英雄就不一样了,他必须使用自己的普通攻击,他没有什么别的的补兵的技能,总不能让他的击退技能去补兵吧,话说这个击退技能和他普通攻击的距离也没有什么太大的差异。
所以说肯定是不行的,到这个英雄被压的时候那就可能面临的一直被压的情况,所以说其实这个英雄特别的吃辅助。
我一直不认为牛头是一个很好的选择,牛头这个英雄虽然近可攻退可守,但是因为手短的问题,导致他们两个人都是平白无故的被消耗很多血量。
真正如果面临一个被打起来的情况的话,那个时候他们的状态就可能不会那么好了,我其实认为薇恩这个英雄是要配一些消耗能力比较强的英雄。
就比如老版本的婕拉,现在也可以用光辉火男长的英雄来匹配,能够配合vn打伤害,而且还有不俗的防守能力。
如果这个时候辅助再选一个能力比较弱的英雄的话那简直在线上不要打了,尤其是遇到我们这个前期就比较强势的组合。
反正这样的情况是怎么打怎么不好受,就这个防御塔的血量来说会掉的哗哗的,而且到了六级之后他们的对拼能力也没有那么强。
不过对面的酒桶过来了,对面的酒桶其实我一直在观察他的打野动向,他的打野路线其实看起来有点诡异。
有的人是刷完下半野区再去上半野区,虽然说这样可能会导致自己家的上半野区的buff没有了,但是这样的打野行为一般都会让上单放一个眼睛,提前侦察一下对面打野的动向。
如果说对面的打野过来反野的话,那么就换一片野区就罢了,但是这个酒桶拿完红buff之后,就直接去了上半野区拿蓝buff,然后刷完这个f6之后就绕到了下路,这个时候酒桶已经三级了,估计再刷一组野怪就能够达到四级。
因为我闲来无事所以说还是仔细的观察了一下,就看到正常情况的话应该不会发生这样的情况,但是因为刚才去中路并且吃了一点中路的经验,所以经验应该多了一点,再加上f6的经验是很多的,然后就去对面的野区发现蛤蟆还在,于是乎就把蛤蟆给刷了。
其实不得不说的一点就是这样的行为是非常的大胆的,在野区遇见盲僧的话当然也不一定能够虚,不过这个刷野路线其实是摒弃了很多的东西。
蛤蟆没有刷到时候在预料范围之内,因为很多打野都不愿意刷这个蛤蟆,都是等到等级较高的时候再把这个的野怪给干掉。
正好也差不多在我的预料范围之内,这个酒桶已经到达四级了并且标记了一下下路的在防御塔里面的两个英雄。
这是越塔在我看来,在这个等级也应该可以,我们这边的射手还有一个治疗术,越塔的话如果有我这个护盾也不一定越不成功。
其实我觉得不成功也不一定会死,只要能够控制得当,甚至说对面的牛头交不上的闪现就可能先死了。
当然肯定要杀对面的牛头了,对面的牛头没有闪现比较好弄,如果说酒桶能够e闪现控制住这个牛头的话,那我百分之百才能够交上一个q技能的。
并且我能够根据时机给一个护盾,我一般打辅助的时候肯定是主一些能够防御的技能,比如说我玩火男的时候主q,当然其实玩火男辅助主w是一件最好的事情。
只是每个人想法和每个人都不一样,英雄联盟的魅力也是如此,每个人的想法虽然可能不是一样,但是当产生了一个截然不同的效果的时候并且符合自己的意思,那也是能够给自己带来一定的自信心的。
而且我玩光辉的时候也是主q,当然看起来无论辅助光辉还是中单光辉,都还是比较主e的,还是那句话每个人都有每个人的想法,我这个人确实有那么一点点的保守的。
当然不是在现实生活中,不是对于男女关系上,我对于男女关系上完全可以不保守的!哈哈哈哈开玩笑。
我对一种竞技状态是很保守的,我还是比较喜欢留多一点底牌,这样的话在一个对拼的时候往往能够显示出来一种更强大的力量。
当然了这种方法也是有很大的坏处的,很大坏处的地方就体现于当你能够用一些底牌打优势的时候你偏偏留在下面,那你很可能对局势的把控变得不是那么的强大了。
反正就各有各的优势,我这个极端也不是一个好的,另一个极端肯定也不是好的,还是把握其中中间的一个度。
再比如说我玩塔姆的时候肯定是主w的,但是如果我玩莫甘娜的时候就是主一个护盾,而不是选择主q或者主w。
就算我看来如果把护盾点多一点还是有很大的好处的,不仅仅是这个护盾不容易被对方破掉,还能够减少冷却时间。
前者来说显得更加的重要,因为对方知道这个护盾是一个魔法护盾,一旦把这个魔法护盾用魔法伤害可以打爆的话,那么这个护盾免疫控制的效果就会完全的结束。
如果仅仅点一下护盾的话,你会发现这个盾非常的容易被破掉,在前期法强不够高的时候,这个盾给不了多大的魔法伤害,我记得原先好像对面是一个锤石。
我给了一个一级的魔法护盾之后,这个锤石积攒的被动的普通攻击的魔法伤害两下就把那个盾给打破了。
那个显然是一个老锤石,对于自己的伤害种类都把握得很清楚,而且破了盾之后再进行一个控制,显得相当的帅气。
但是如果我点两级护盾的话,锤石是绝对没有办法用两下普通攻击打掉的,他那个被动造成的魔法伤害是递减的。所以说他接下来的伤害就完全的变成物理伤害了。
在这个魔法护盾持续了五秒钟内,无论造成多大的伤害只要是控制技能全部免疫,当然前提就是物理伤害。
所以说我才主这个东西,vn的e技能我记得是物理伤害,而且是应该根据ad加成的,那么魔法伤害的话只有牛头的q技能和e技能了,前期的话牛头的q技能和e技能,能够造成的伤害不足200点。
但是我也是点了两级的护盾的,所以说能够承受的伤害200多,牛头是肯定没有办法破盾了。
也就是说如果我给一个护盾的话绝对是能够坚持到最后的。
对面的人看到了这个酒桶之后,然后立马就分散开来了,这种行为当然是最正确的行为,因为我们渴望控制这个牛头,但是如果一下子能够控制两个人那当然是最好的了。
但是如果他们分开了的话那没有什么太好的办法,我一直在疯狂的标记这个牛头,现在我来不及说这个牛头没有闪现,其实我也忘了这个英文的闪现应该怎么说了,但是我知道牛头的这个英文是怎么说的。
当然对于一些中国的简称外国是不认同的,也应该是说他们也不知道吧,你把牛翻译过去那他们肯定大体不明白是什么意思。
牛头的英文翻译叫阿利斯塔,也就是说如果你把Alistar打出来的时候,那他们就明白什么意思,但是说实话闪现这个因为我是真的忘了。
所以说玩外服的时候对于那些英雄的本名称呼还是要清楚了解的,比如阿利斯塔,卡利斯塔,话说这两个英雄的名字好相近啊。
你知道这些的时候再看一看英文然后再和他们交流的时候就会很顺畅了,当然在韩服的时候不建议用英文和他们交流。
因为这个时候好像只要他们举报了一封一个准,尤其是注册的号。
尽量能不交流不交流吧,但是好像在别的服务器应该没有这个毛病,这个毛病也仅限于韩服而已。
我希望我们这边的酒桶能够明白我的意思,但是很显然那个酒桶已经明白了,超远距离开团酒桶应该算是一个,直接一个e技能加上一个极限的闪现,然后控制住了这个牛头。
他那个酒桶过来标记的时候我已经站好位了,于是乎我看着这个牛头快要结束眩晕的时候就给了一个q技能。
当然在如此嘈杂的情况下我还会要听一下这个薇恩的做法的,我不希望首先在无脑的情况下就给一个护盾,这样的护盾显然持续的时间比较短,我的意思是能够作用的时间比较短。
我倒是有信心让这个vn使用它的弩箭的技能的时候,然后再给一个护盾,虽然说这样的做法有点风险,但是我觉得这样做是能够最大化的使用这个护盾的。
因为还是那句话当对面的射手使用这个技能的时候是有明显的声音的,最后我还是有惊无险的在酒桶被控制之前使用出来了护盾。
其实还有另一个说法,就是如果酒桶被薇恩的这个技能给击退了,但是快要到墙上的时候给这个护盾,依旧能够抵消这个眩晕的效果。
但是比较早一点为好,对面的这个薇恩果然是在疯狂的输出酒桶,而我们两个人也在疯狂的输出这个牛头。
这个牛头果然还是比较脆的,尤其是在他没有任何护甲的情况下,而且等级比我们低很多的情况下,其实也没有低很多了,大约一级吧,一级快要到二级的样子,但是对于前期来说这个等级差已经很大了。
因为在前线的时候每提升一个等级给的护甲值和魔抗值也是很重要的,其实这就是说明了为什么在一个等级压制的时候,双方在线上都没有出装备,你会发现对面打你依旧会非常的痛。
其中一个最重要的原因就是一来一回,他升级了有攻击力的加成和攻击速度的加成,但是你却没有生气那么你的魔抗折和护甲值就比原先本来要能够升级的数量值少得多,所以说这一来一回就会造成一个巨大的差距。
这就是说明了为什么前期出现线上单杀了,然后对面没有回家,甚至说你回家出了一点小型的装备,你就打不过对面的原因。
等级差异就在那里存在,当然也可能加上自己心态略有点不稳,这些都是正常的情况。
这个牛头已经被卡莉斯塔好像打得有点儿没有什么还手之力的,原地愤怒的q了一下这个酒桶,但是没有产生任何的效果。
这个酒桶已经快速地出来,这个等级级别的他不可能在里面待很长的时间,而且他已经没有闪现了,他没有办法规避一下防御塔的伤害。
但这个牛头确实太脆了,我们的卡里斯塔已经玩到如火纯青了,这个时候依旧不忘了a下残血的小兵,然后AQ?a这个牛头,等到这个牛头的控制时间结束的差不多的时候在一个爆矛,你看还能够进行一个普通攻击于是乎又多攻击了两下。
然后卡莉斯塔也拿到了第一个人头,这有个人头对他来说是至关重要的,他现在的金钱应该是很多了。
我看了一下这个家伙的补刀,蝶烟补刀的进步速度越来越快,我甚至觉得这个蝶烟是不是偷偷练过补刀。
当然也可能是这一次对面给的压力不足,再加上他这个英雄补刀的时候也比较容易,而且蓝量的消耗也比较少。
不过在线上的时候蝶烟打野确实特别的强势,不断的用自己的q技能还有普通攻击小兵来消耗的对面,做的已经很完美了,本来我觉得以前的时候就对蝶烟有所低估了,但是现在我觉得对蝶烟的低估的程度甚至有点高了。
这也是为什么牛头第二次死的那么快的原因,本来这个牛头在线上被消耗的状态已经不是特别好了。
所以说现在杀这个牛头就显得很容易了,酒桶的血量依旧不是特别的高,不过这个时候已经不重要了,酒桶已经安稳的出来防御塔了,而对面的射手对这个酒桶已经没有任何的办法。
对面的薇恩不可能顶着我们两个人的伤害继续补输出,这样的话也许能够把我们家的打野给杀了,但是他绝对是活不下来的。
但是当那个猪酒桶快要撤退的时候我突然发现对面射手的状态也不是特别好了,于是乎我疯狂的标记了一下这个vn,让我们家的酒桶千万不要走。
因为我这个时候是特别的想杀这个vn的,这样的话能够给卡莉斯塔更多的人头,现在卡雷斯塔的等级已经到达五级了,时间点已经来到了十分钟左右。
如果说杀了这个vn的话再补一些小兵我估计卡莉斯塔就能拿出来一个破败了,说实话我是真的为了蝶烟着想,当然如果第一滴血能够给他的话那是最好的,其实那个时候也不怪我我也不可能精准的计算点燃的伤害。
早知道就让他闪现跟进了,闪现到现在没用也没有什么太大的作用,还是那句话我还是喜欢早用早cd,如果你不用一直放在那里的话就说明他没有任何的作用,好吧可能还有一点威慑力。
对面的射手在防御塔下安稳的补兵,然后我们等酒桶的血量先恢复一点,并且把对方的这个来了小兵全部都给清理掉,这个时候我们的小兵再次涌入防御塔。
其实如果要杀这个vn的话第一要素就是应该先把这个家伙给稳定的控制住,如果一个莫甘娜q技能q薇恩的话,并不是一件特别容易的事情。
但是如果距离能够拉的足够近的话让他根本反应不过来那可能就能成功了,就是骗技能,但是骗技能这个东西也得有技巧的,首先你得装的像一点。
就比如现在我肉身裸体走到vn的面前,但是我就不普通攻击他,就是单纯的走到他面前利用走位给他一个压力。
你要说这个vn为什么不能攻击我,首先他肯定不敢首先攻击我的,因为他现在的状态大约是3/4的血量,小兵已经全部涌入防御塔了,如果他不能攻击我的话势必会带来小兵的仇恨。
这个时候那么多的小兵的仇恨他是受不了的,但是他这个时候想开始往后退就已经晚了,他本来以为我过来是来攻击防御塔,所以说也没有管我,但是真正等到我走位过来的时候。
他想在撤离就已经晚了,我护盾的CD时间是百分百比他短的,我的意思是比他的那个击退的技能。
因为我是点了两级的,而且刚才杀了牛头之后是三级我又点了一下,走到他附近的时候我猛的一顿,就是为了骗出他的q技能。
其实无论使用哪个英雄在骗对方的技能的话都可以使用这个技巧,其实大部分的英雄技能在使用的过程中都会原地一顿,这个是不是设定我也不知道,或者是需要一个技能的动作前摇,反正这种情况是肯定出现的。
于是乎当我原地一顿的时候,对面的vn反应奇快,迅速来了一个横向走,这个时候我已经看见它的运行方向了,话说等下这个技能释放完毕之后我再使用q技能的话他还有机会能够躲开。
所以说我尽量往一个预判的方向走,并且最后在他q技能很将要结束的时候,直接把它给固定带在这个范围内了。
这个时候为了保险起见我还是给了酒桶一个护盾,然后这个酒桶再次控制住了这个vn,这个vn最后就很容易死掉了,本来状态就不是特别的好。
再加上一系列的控制技能,那一系列的控制就能给他造成的伤害也不小,再加上我们卡莉斯塔有很大的等级的优势,然后迅速把这个射手给斩杀了。
蝶烟还很仗义的给了我一个治疗术,这个治疗术给了我一个加速之后让我规避了一下防御塔的伤害。
不得不说这个治疗术还是有必要的,因为我太深入了,虽然说控制住这个vn给了一个w之后就迅速的往外走,这个防御塔的伤害还是让我感觉到胆战心惊的。
虽然说这个防御塔的伤害在我的预料范围之内,但是还是差一点把我给灭掉,如果没有这个治疗术的话我百分百会死掉,这一点没有什么太大的疑问。
对面的射手也死了,然后我这边血量比较低了,就直接和酒桶一起回家了,但是蝶烟现在是变得越来越贪心了。
以前没有想到这个蝶烟这么贪心,竟然想把下一波兵线也给完整的清理完毕,不过也没什么太大的问题了,因为对面的牛头即使过来了,也不敢过来打断这个卡里斯塔的回城。
当然蝶烟回城的时候还是在一个比较安稳的距离,所以说最后要回去了,我没有问这个家伙究竟出了一个什么样的装备,但是我看了一下装备栏发现有一个把裸着的破败。
没有药,没有多兰剑,也没有任何的真眼,看来我的估计还是有点偏差的,本来我觉得两个人头加上一点冰的话能够把破败给出来,不过看样子应该还差不少。
至少在我预料范围500块钱的差距吧,但是他卖了多兰剑之后基本上这个差距就可以抵消,不过没有真眼的情况之下看来所有的任务都要交给我了。
我一口气买了三个真眼,其实我这边的经济还是比较好的,但是买了一双草鞋然后再买三个针眼升级了一下辅助的装备,我就发现自己其实没有什么太多的空闲的钱了。
话说还真是难堪啊,不过这边完完全全地能够把这个视野给控制住也已经可以了,为了更能够控制住视野让我们这边的打野过来了一下,我还特意带了一个扫描。
其实真眼的数量决定不了什么,我的意思是单个的,毕竟现在一个人只能给我插一个真眼,视野的控制另外还是要靠扫描的。
我控制一下下路草丛或者是河道草丛的视野,然后把那个真眼插到三角草丛当中,等到酒桶六级的时候更容易发挥了。
只要他到六级过了一趟绝对能够逼出来对面的闪现或者给一条命,虽然说酒桶没有闪现了但是他位移过来一个大招也是绝对能够逼出来对方的一个闪现的。
这个应该是没有什么特别的意外或者是没有什么特别的说法。
不过值得一提的就是布隆这个英雄是完克酒桶的,最主要的是那个防盗门,防盗门的机制是可以挡掉任何飞行的道具不让他进行一个往后的延伸。
就比如他可以照单全收伊泽瑞尔的大招,找伊泽瑞尔的大招没有办法打出了一个后续的伤害。
面对酒桶的时候虽然说有一定的差距,那是基本上的原理是一样的,酒桶的大招虽然说是一个比较快的技能,有的人甚至说看不清楚,但是从一些慢放的角度或者是仔细看一下的话,你会发现它也是一个飞翔的道具。
既然是飞行的道具的话那就可以完全把它挡下来,但是这个酒桶的大招的效果还是存在啊,就比如说伊泽瑞尔的大招还是会造成伤害。
当然了这个大招的筒子还是会造成伤害,但是这个家伙已经提前被触发了,也就是说无论你从哪个角度释放你只要碰到这个布隆的盾牌的话,那他都会提前爆炸并且把布隆给击退,而不是把它给炸回来。
这就是克制的地方,即使你离不容的距离只有0.101001厘米,只要他把这个盾牌给举起来了,你离他再近扔的时候也是会产生一个这样的效果。
这就是一个比较气人的地方了。
所以说从这个地方看来布隆是玩克制酒桶的,很可惜对面没有布隆。
接下来的事情,在我意料之外,我是想去中路帮助一下,因为我到了六级的时候发现下路没有什么太多的事情做。
把线压的太深了对面实在是太猥琐了,当然这个补刀的差距是越来越大,这也算是一个比较好的地方或者说这个压线压的太深,并没有什么太大的坏处甚至产生了一个好处,只不过可能产生的好处比起来如果不压线击杀的话要低上一点。
于是乎我一看没有什么事情做就去中路了,把中路逼出了一个闪现之后我就心满意足了准备要回去了。
而且我在逼对面的中路的闪现的时候还没有使用自己的大招,就是单纯地过来用了一个q技能,对于这样的情况我当然是很开心的。
不过我突然看见盲僧出现在下午的时候突然有种不好的预感。
但是我没有位移技能赶路只能那么快,所以说蝶烟也没有心情和我说话了,然后我就一直看着战局,当对面的薇恩还有盲僧开始上的时候我已经到达小龙坑附近。
这个vn.看起来仇恨值还是比较大的,一副不共戴天之仇的样子直接开了大招就上去了,如果开了大招的薇恩的话移动速度是很快的,尤其是在追击的时候,再加上位移技能还能够持续的刷新。
并且造成隐身的效果,所以说对拼的话我是没有什么太大的胜算的,当然了装备比较好的缘故导致这个对拼的情况也不得而知,只是现在有盲僧我觉得这个卡莉斯塔几率是很大的了。
不过蝶烟虽然是很慌忙,但是操作起来还算可以,先是用q技能拉开了一定的距离,当这个薇恩出现在他面前的时候,也就是隐身效果结束的时候用破败减速了一下。
但是盲僧的q技能如期而至,我以为这个q技能是必中的了,因为这个角度来说挺好的,虽然说到达不了一个刁钻的地步,但是看起来也不差。
但是竟然被蝶烟的一个普通攻击加上一个小段的位移给躲过了,我越来越怀疑这是蒙的了,甚至让我感觉这就是蒙的!
躲过了一个q技能之后那么蝶烟还有一定操作的空间,躲不过是百分之百没有什么太多的操作空间。
然后这个vn下降的血量竟然比卡莉斯塔要快,所以说这个薇恩先往后撤了一下,但是盲僧一副得理不饶人的样子闪现拍,并且给了这个卡里斯塔一个减速。
不得不说的事情就是盲僧前期的伤害还是比较高,这一点已经不需要重申了,盲僧还没有到大招能够斩杀的地方,所以说没有做一个华佗把这个卡莉斯塔给送走。
但是即使如此这个射手的情况依旧不容乐观,于是乎也只好交出来了闪现,快要进入防御塔的范围之内。
但是突然这个时候vn的一个闪现加滚,然后又用那个小破财减速了一下这个卡里斯塔,然后继续一个疯狂的输出。
看起来这个时候卡莉斯塔还能够被盲僧的大多所斩杀了,只不过在等待下一个q技能。
然后就在疯狂的喊着蝶烟使用大招,使用大招,我是没有想到蝶烟能够撑住那么长的时间呢。
而这个时候我已经从三角草丛刚出来,已经能够到达大招的范围之内,然后就被迅速的吸进去了,吸进去之后我赶紧的出来正好挡在了这个盲僧的前面。
没有任何的犹豫闪现大招,本来这个大招是百分之百能够使用在盲僧的身上的,但是我这个人现在也变得有点贪了,我闪现大招就是为了能够让这个薇恩也被我的大招所禁锢。
vn半天没有使用它的那个击退的技能,她就是怕把对面的射手给送走也就是说蝶烟。
但是现在他想把我给送走那是已经不可能了,我光使用大招然后走位拉进他们,为了不让我停顿我连普通攻击都没有使用。
这个时候我的状态是相当的好了,然后卡莉斯塔也开始疯狂的输出着盲僧,我这个位置其实还可以,正好在盲僧的附近是百分之百能够吃到盲僧的这个q技能呢。
但是这个时候我就怕盲僧在摸眼w,然后1脚把这个卡里斯塔给踢死,所以说我让卡莉斯塔离我远一点。
等我控制住他们的时候再进行一个输出。
vn直接被我秒了,我毫不吝啬我的这个点燃,加上点燃还有大招一段二段的伤害,这个vn的状态本来就不是特别的好,这点伤害已经完全的足够了。
接下来就是盲僧的问题了,为了不让这个家伙乱跑,我离他近一点,这个家伙是死性不改,特别的希望想把这个射手给换掉。
很可惜的一件事情就是他其实摸眼w,也没有逃出我的大招范围之内,他的q技能也没有命中蝶烟。
所以说他就被控制住了,那么它没有任何技能的情况之下我普通攻击再给一个q技能给一个w。
卡莉斯塔一个q技能拉近距离,普通攻,击普通攻击,爆矛瞬间降低到一个很低的血量,然后在接下来的一下普通攻击这个盲僧就挂掉了。
我们的卡莉斯塔再次拿到了一个人头。
不过突然!从河道冲出来一个牛头,卡利斯塔的血量也就是在200不到的样子,如果说被牛头二连成功并且加上一个普通攻击的话,基本上就会被秒掉了。
而且这个时候我的护盾也已经使用过了,所以说这个时候我没有什么太好的办法,就是我主点的护盾也不可能有那么大的效果。
不过让我没有想到的事情就是蝶烟的治疗术竟然在这个时候还没有使用,今天真是让我想不到的事情实在是太多了,这个小妮子竟然会留底牌了。
又或者说她已经忘了使用这个东西?又或者说这个治疗术刚刚的好?
牛头冲过来直接闪现二连,看来这个仇恨的感觉已经相当的深了,二连还没有到的时候卡里斯塔迅速给了一个治疗术。
给自己一个加速的同时然后也能够提升一点血量,当然那个加速其实没有什么太大的作用,因为被击飞的时间挺长的,所以说这个加速的效果好像已经快要消失了。
但是顶住了第一次的攻击之后,这个牛头只能够使用自己的普通攻击,卡莉斯塔的血量只有大约一百点的样子,这个牛头就是想普通攻击这个蝶烟。
但是当第一次的行为已经结束的时候,这个牛头再也没有办法碰到这个卡利斯塔了。
接下来的事情就是利用被动不断的在这个牛头作为,然后往他身上插矛,反正如果你仔细想这个过程的话其实是特别的变态。
如果是我的话我也会感觉到特别的变态。
我的q技能已经好了,然后就把这个牛头固定在原地。
牛头的w技能的CD时间应该是要比q技能短一点的,也就是说如果他把卡莉斯塔被顶开的话也不一定不能够逃生。
但是很显然作为一个莫甘娜娜是不允许这种情况的出现的,当牛头想把这个卡里斯塔离近一点点开的时候,我直接就给上了一个护盾。
这个护盾不但抵消了伤害,也让这个牛头感觉到了一丝丝的绝望。
这个牛头身上的血量掉的更加的厉害,毕竟有一个破败的卡莉斯塔挡的血量还是非常多的,然后接下来牛头就直接一下子被爆死了,不知道身上插了多少个矛,反正样子就是特别可怜。
对面的中单是一个影流之主,而我们这边的中单是一个辛德拉,刚才那个影流之主使用w技能消耗辛德拉的时候我就上去了,逼出来这个影流之主了一个闪现。
因为我和辛德拉离影流之主的距离都比较远,他没有办法用大招躲过去这个技能,而且他如果被控制的话他是没有办法使用大招的,也就是说一瞬间它很可能会被秒掉。
毕竟还会接上辛德拉的控制技能w技能q技能扔个大招,而且如果那个时候他会控制住的话我也不吝啬我的点燃。
能够帮中路的辛德拉建立一个优势肯定是一个比较好的选择。
可惜那个影流之主显得相当的果断,发现自己没有办法躲掉了那直接用闪现了,闪现对于影流之主来说重要性没有那么强,相对于酒桶和蝎子上一类的英雄来说,当然重要性也是有的不能说没有。
用闪现躲一些技能在用影子回来也是一个比较炫的操作,至少我就使用过这样的操作秀的对方头晕眼花的。
如果说你使用影流之主在野区把影子放在这个草丛的话,那么能够秀的概率更加大,其实在我们玩一些英雄的时候我们不但要熟悉这个英雄的技能。
我们应该做的还要是我们面对这个英雄的时候,对方用一个这样的操作我们会处于一个什么样的境界,毕竟以我们这个视角去看的话,有些东西看起来是比较危险的。
但是以对方的视角来看他会觉得你在哪里都不知道,他也不知道如何去使用技能。