第一千三百五十三章 空旷山地

水产鲜鸟 / 著投票加入书签

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    “郁闷,没怪了…”

    第五禁区,新月山脉。

    李十三蹲在山峰上看着杂色液体流淌满地的山野。

    距离出发前往点将城参加顶尖宗派会议剩余两天,当然得抓紧时间练习战斗。

    前两天魔物挺多,今天数量明显减少。

    这简直是在帮官方大忙呀,他们得有好久不用来定期压制魔物密度了。

    结算战斗奖励。

    一线精灵必定重点培养,假设在点将城开打,最现实的还是岩崩队。

    沙暴岩崩队伍里有壶壶分摊对方双攻和强输出点位、有百变怪、有化石翼龙+大朝北鼻的强控。

    剩下两个位置,烈焰马可以占一个,然后毫不犹豫放海兔防止沙暴队惧怕的水系。

    以前李十三肯定不敢这样配置队伍,没天然鸟、没鬼盆栽、没随风球,出事了是要炸团啊。

    现在有化妆包,鬼盆栽、天然鸟、随风球都能进包里。

    壶壶,当前等级87,配招基本趋于当前的最合理状态。

    刚刚获得百变怪那时,战斗中尽可能选择强大的敌人变身,现在遇上的绝大多数敌人未必有壶壶强。

    多个百变怪变身,壶壶提升实力得到的收益相当于翻倍。

    鬼盆栽,当前等级88,基本完满了。

    李十三对战过‘七宫巢’,对方等级99,基本代表着整个世界最强。

    等级高鬼盆栽11级,‘七宫巢’几乎没法压制诅咒,一回合差不多锁定14生命最大值的扣减。

    化石翼龙82级,它不仅是个单点控制厉害,而且输出高,105的物理攻击种族值,130速度种族值,能自由落体、能吹飞。

    和化石翼龙组合的大朝北鼻练上81,它的输出偏低,岩崩多打一层畏惧控制,主要是重力+自由落体的超强控制。

    等级提升,电磁波的命中率也会提高,黑色铁球只能标记一人,电磁波则可以反复使用,有麻痹和速度减半的双重效果。

    可惜河马还没起来,否则大朝北鼻的沙暴技能还能调整。

    随风球只是从83升上84级,如果算换命战术,它真的差不多了。

    海兔受82,引水特性保沙暴队全场,自身有群攻技能,又肉又耐打,弱点就一个草系,稳稳当当。

    这些是李十三重点重点培养的精灵,能看出升级效率很低。

    两天半左右的时间呆新月山脉,除了吃喝以外完全没有休息,不停用甜甜蜜、魔物体液拉怪,一线精灵平均升了三四级。

    毕竟等级太高了,像鬼盆栽、壶壶,杀6星魔物都没多少经验。

    与它们相对比,皮可西从55升上64级,在没有学习装置、没有100%拿出来练习的情况下,等级9连跳。

    最大的原因只是它能吃到几乎所有的经验值。

    …新月山脉真的快被清空了。

    李十三拍拍身后的行军包,半个包的晶核。

    魔物晶核这种东西,最大不超过拳头,小的可能只有拇指个头,而且产出率不稳定,低于3星基本没有。

    战斗中可能毁损、遗失,晶核能装半个行军包,可见击杀魔物数量之巨大。

    单独拎出鬼蝉。

    李十三看着这个委屈巴巴的脸。

    鬼蝉的开发性非常强,它的神奇守护免疫大多数属性攻击,只要不是被克制的属性,造成的伤害为零。

    它的弱点在飞行、岩石、幽灵、火、恶。

    魔枭中有许多对鬼蝉没法造成伤害,而且,现在有霓虹鱼了。

    霓虹鱼对鬼蝉使用“浸水”,将它的属性变为单一水系,弱点只有电和草。

    意味着,电属性攻击、草属性攻击以外的所有攻击都会被神奇守护免疫掉。

    基本永久战场,而且能帮队友挡一些攻击范围不大的伤害,关键时刻保命也厉害。

    自从李十三的实力提升,战斗风格从求生到控场和爆炸性输出,保命的要求降低,所以鬼蝉和壶壶有过一段不经常出来的时期。

    后来壶壶领悟的力量平分、岩崩,一直呆在核心位置。

    鬼蝉有霓虹鱼浸水,可开发性也在提升。

    哪怕其他技能不动,就一个群体减速的吐丝已经够厉害了。

    查看鬼蝉当前情况:58级。

    技能:鬼火、吐丝、奇异之光、怨恨。

    吐丝没毛病,奇异之光的混乱也很厉害,等级得往上提。

    鬼火是肯定不要的,无威力、85命中,追加灼伤。

    李十三有火焰宝珠的,犯不着占鬼蝉一个技能各自。

    “怨恨也得换掉。”

    曾经鬼蝉+梦妖的双怨恨是一套封印战术,一回合削减对方8点技能PP。

    但后来的战斗,李十三发现很多现实中的修行者、魔物,技能又强PP又多,要三五个回合才能封印,太拖沓了。

    而且梦妖技能调整,失去怨恨,鬼蝉孤零零怨恨近十个回合才能完成封印,可比九尾定身法差远了。

    找到小胖哥,弹出文字对话框:

    啊,那不是心之鳞片吗?

    可以用心之鳞片回忆曾经遗忘的招式。

    玩家选择确认,弹出可选招式列表。

    不指望鬼蝉打输出,李十三巴不得它会个瞪眼、叫声什么的群体能力值削弱技能。

    可惜没有。

    吐丝还是招式教授者那边学的。

    “心之眼?”

    鬼蝉曾经的技能中,有个心之眼,第一回合锁定敌人,下回合不管什么攻击都能命中,除非对方脱离战场。

    心之眼的效果只对自己下回合的技能有效,如果河马兽会这个,打中敌人一击必杀的地裂,用心之眼前置施放,简直不得了。

    河马没有类似的锁定技能,鬼蝉也没有即死技能,李十三依旧打算让它学。

    找回心之眼,替换掉怨恨。

    李十三的想法是心之眼+奇异之光。

    奇异之光有100的命中,但不是命中率“--”这样的必中技能,要考虑对方的回避率以及等级差距。

    心之眼前置施放,命中率“--”,下回合奇异之光必中。

    遇上等级高很多的敌人,鬼蝉花两回合保证混乱对方,性价比也蛮高的。

    “唔,其他技能…真的没有要找回的了。”

    鬼火最好也找个啥替代下,可是看看列表中的其他技能,还不如鬼火呢,帮李十三分担一下射击压力。

    队伍调整,鬼蝉、晃晃斑、刺龙王入队。

    后续零零散散跑过来的都是些小饼干,一线精灵没法吃经验,让这些开发性极强的精灵上…